游戏,是我们的热爱。变现,是我们的专长。

优秀的创作团队,值得对等的商业伙伴。

使命

质胜于量。

游戏发行往往重量不重质——更多产品、更多客户、更多头绪。素材与版本的需求永无止境,让本已紧绷的团队不堪重负。渠道铺得极广,却鲜少与可衡量的 ROI 挂钩。

我们创立 Tabei,正是为了反其道而行:伙伴只取少数,精力尽数投入。

无界
无界

我们是一家精品发行商,仅通过推荐建立合作。

我们只与顶尖开发团队合作,审慎甄选,着眼长远。

大型企业无力也不愿投入的严谨,正是我们把握机会的方式;别人止步将就之处,我们继续投入。

共同登顶需要信任与协作,而这只能在长期合作中积累。

服务

为已经会做游戏的团队而设。

  • 发行与品牌传播

    定位、上市策略与营销活动管理,让值得更多的作品得到应有的回报。

  • 用户获取(UA)

    付费与自然增长,由既读得懂 P&L、也看得懂版本的人来操盘。

  • 变现与长线运营

    定价、活动与长线运营经济体系,为游戏量身设计,而非生硬附加。

历程

野心宏大,根基扎实。

  • King
  • DMM Games
  • Wargaming
  • Techland
  • Xbox Game Studios
  • Funcom
  • 4A Games
  • Plaion
  • Sony Interactive Entertainment
  • 20th Television
  • Mattel
  • WWE Network

以及更多

业绩

二十五年的行业积累。

  • 25+ 从业年限
  • 70+ 已发行作品
  • 8 平台
  • 6 资深成员
工作室
工作室

关于

一支顶尖团队。

Tabei 由一群将整个职业生涯投入游戏行业的人经营——既在研发一线,也在商业一线。我们共同在所有主流平台与品类上成功发行过作品,并与业内最具影响力的一些名字并肩合作。

以数据说话,也懂创作者:倾听、解释、调整。

亲力亲为,不靠猜测——决策出自真正投入并清楚自身责任的人。